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GDC 2019:《战神4》喜提年度最佳游戏大奖

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  具体获奖名单如下:

  最佳音效:《蔚蓝》

  最佳处女秀:Mountains(《Florence》)

  最佳设计:《陷阵之志》

  最佳手游:《Florence》

  创新奖:《任天堂Labo》

  最佳叙事:《奥伯丁的回归》

  最佳技术:《荒野大镖客:救赎2》

  最佳视觉艺术:《Gris》

  最佳VR/AR游戏:《节奏光剑》

  观众选择奖:《节奏光剑》

  年度游戏:《战神4》

  先锋奖:小玉理恵子

  终生成就奖:Amy Hennig

  值得一提的是,《战神》也成为了第5款同时拿下TGA、DICE、GDC三大奖项的作品,另外四款游戏分别是《神秘海域2:纵横四海》《上古卷轴5:天际》《塞尔达传说:旷野之息》《守望先锋》。

  


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